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| Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书 | |||||
作者:佚名 教程来源:不详 点击数: 更新时间:2007-1-24 ![]() |
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6.选择右侧椭圆和矩形,按Alt键点击“路径查找器”调板上的“与形状区域相减”。 效果: 7.选择该图形,然后打开菜单“对象”—“路径”—“偏移路径”,在“位移路径”调板上选择位移0.5mm,其他设置不变。 不晓得为什么“偏移路径”命令,调出来的是“位移路径”调板,不过总比CD里的“折分”要强多了。 8.选择外面扩展的大图形,设置填充颜色为任意你喜欢的颜色,边框颜色为“无”。 选择内侧的图形,设置填充颜色为“白色”,边框颜色为“无”。 9.选择外面扩展的大图形,右侧的锚点分别向上、向左、向下移动,目的是“藏”起来。 注意:记得在AI里选择单一锚点的时候,要用“直接选择工具”(按“A”键),而不是通常的“选择工具”。 10.在外面扩展的大图形上,用钢笔工具加三个等距的锚点,并将中间的点下移,做出书的折痕(硬皮书都有这个)。 11.将外面扩展的图形和内侧的图形选中后,右击鼠标,选择“编组”。 12.根据书的大小设计书封面图案,全部选中后拖动到“符号”调板,定义为新的符号。 注意:3D变换中,只能贴定义为符号的图。符号可以是在AI里做的图形,也可以是位图,尽量控制在60mm×90mm以内,最好不要太复杂。 示意图的红色背景是为了能把白色的字显示出来,定义符号的时候不要选择。 本新闻共3页,当前在第2页 1 2 3
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