|
|||
![]() | |||
您现在的位置: Photoshop资源站 >> 设计学院 >> 平面设计 >> CorelDraw >> CorelDraw 综合 >> 正文 |
|
|||||
| CorelDraw中的点阵图转矢量图 | |||||
作者:佚名 教程来源:不详 点击数: 更新时间:2007-2-24 ![]() |
|||||
|
一、按轮廓 这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度(图4),点击描绘按钮即可。
精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果(图5)。
原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在(图6)。
二、按高级轮廓 使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数(图7).
如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果(图8).
“按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。 杂点过滤器包括:无、低和高三种方式(图9)。
转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节(图10).
最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小(图11).
节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在1-100内选择,设定的节点个数越多生成的矢量图上的节点就越少(图12).
为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为10和80两组,再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况(图13)。
节点类型有尖突和平滑化两种选择(图14),使用尖突生成的矢量图上的节点比使用平滑化的要多。
最小对象大小,可以在1--500之间调节(图15)。
|
|||||
| 教程录入:onegreen 责任编辑:onegreen | |||||
| 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 | |||||
| | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | SiteMap(软件) | SiteMap(文章) | SiteMap(图片) | | |
| Powered by:onegreen.org 站长:onegreen〖粤ICP备06090975号〗 |
|