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  Flash制作粉嫩的花瓣随风舞动         ★★★★ 【字体:
Flash制作粉嫩的花瓣随风舞动
作者:佚名    教程来源:PS.ONEGREEN.ORG    点击数:    更新时间:2008-5-6    

  以上语句的作用是随机让花瓣以中轴进行翻转。n++;计数器+1。在第90帧写上:

  stop();

  如此,该层花瓣已经完成,可以把该MC拖入场景,观察效果

  花是由多层花瓣组成的,因此,有必要多做几个,可以把上面“花瓣层1”元件复制若干个,修改其中的参数,让其生成花瓣的数目,长短,透明等等有一定区别。分别拉入场景

  源文件下载: test05.rar

  此时,基本已经完工。下面需要做的是组装花朵。新建一个MC,命名为“花”,按下图所示,分别将几个花瓣层组件分配到不同的层中,将他们叠放在一起。最后在最上层放一个中心点。(你也可以放一个花蕊什么的)参见图pic04.jpg:

Flash制作粉嫩的花瓣随风舞动

  将本元件拖入场景总,播放,效果大致如test06.swf所示:

  源文件下载: test06.rar

  这时的花看起来还比较平面化,缺少细节,因此,我们需要给花增加效果,让其看起来更丰富。首先进入“花”组件中,给每一层花瓣都增加两种滤镜,分别是投影和发光。大致的设置如下。参见图pic06.jpg,pic07.jpg:

Flash制作粉嫩的花瓣随风舞动

Flash制作粉嫩的花瓣随风舞动

  然后,进入场景中,给“花”组件也增加一种滤镜“调整”颜色,大致设置如下。参见图pic08.jpg:

Flash制作粉嫩的花瓣随风舞动

  经过这样一改,花朵的效果就丰富很多了,大致效果如test07.swf所示:

  源文件下载: test07.rar

  教程后思考题:

  1、为什么非要在每一个“花瓣层”上增加投影和发光,如果只在“花“组件上增加这两种滤镜,效果会如何?

  2、有没可能再做一花瓣凋零的效果?

  3、如果想做花蕊,可不可以用类似的方法来做?

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