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| Photoshop结合Flash制作瓢虫动画 | |||||
作者:佚名 教程来源:PS.ONEGREEN.ORG 点击数: 更新时间:2008-1-4 ![]() |
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制作完成如图所示。
提示:在我们单击控制点时,被选择的控制点会实心显示,未被选择的控制点则空心显示。框选也是如此。 我们再使用椭圆路径工具,使用交集模式,将新建立的路径添加到原路径区域。在头部上方如图建立一个椭圆,这样我们就补上这个裂缝了。
按图示,路径选择工具框选两个路径,单击组合,即可将两个路径合二为一。
在路径面板,按Ctrl单击我们刚刚制作出来的工作路径,将它载入选区。 在图层面板,在“头部”图层,填充黑色。这样瓢虫的头部外形就出来啦。
使用钢笔工具,在头部层和斑点层中间,建立新的图层,使用外形图层选项,前景色为白色,在圆的三个点单击,得到一个白色外形图层。
注重:这三个点的位置和比例。不要错得过远。这个白色的层,将成为瓢虫的高光,即光滑材质对光源反射的模拟。 我们使用转换点工具,拉动路径中的控制点,把这个高光范围修改为如图所示。
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