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| PS结合Flash制作瓢虫动画 | |||||
作者:佚名 教程来源:PS.ONEGREEN.ORG 点击数: 更新时间:2008-7-26 ![]() |
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OK,我们现在为头部图层加上白斑。
注意:
前面我们学会了用路径来制作高光的方法,这次我们还用刚才的方法来制作头部的高光,它和身体部分的高光形状相似,但又相互错位,从而产生立体效果。
有人说啦,我要做瓢虫的头部,可是上面已经没有空间了,怎么办呀?
我们做最前面的小头部分。其实刚才我们只是在制作瓢虫的脖子部分。没办法,谁让它的脖子比头粗呢。
我们是复制的头部图层,因此它也是锁定透明像素的。
在底层上方新建层,用路径制作触须,这部分非常简单,方法不再重复。
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