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| PS结合Flash制作瓢虫动画 | |||||
作者:佚名 教程来源:PS.ONEGREEN.ORG 点击数: 更新时间:2008-7-26 ![]() |
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按图示,路径选择工具框选两个路径,单击组合,即可将两个路径合二为一。
在路径面板,按Ctrl单击我们刚刚制作出来的工作路径,将它载入选区。
使用钢笔工具,在头部层和斑点层中间,建立新的图层,使用形状图层选项,前景色为白色,在圆的三个点单击,得到一个白色形状图层。
注意:这三个点的位置和比例。不要错得过远。这个白色的层,将成为瓢虫的高光,即光滑材质对光源反射的模拟。
我们使用转换点工具,拉动路径中的控制点,把这个高光范围修改为如图所示。
这一块相当于圆形物体对光源的反射。比如说,我们看到的汽车,它会反射周围的光线,车漆越好,就越像镜子那样把周围的景色反射回来,我们可以想象一下,在右上角那里有一个光源,它照在虫虫身上,光被反射出来进入我们的眼镜会是什么样子。
下面这步,我们把光源光做得更加透彻。
这就好比我们学习工笔画,用淡淡的颜色,一层一层的上色,并且还有渐变过渡,得到的效果是非常棒的,如果我们直接用很浓的颜色上色,则会出现很粗糙的笔触。使用蒙版或者橡皮作画也是如此。要学会过渡和渐进。
我们再回到暗色图层的蒙版之上,用黑色画笔,慢慢的把暗部再修饰一下,把光源反射区中的暗色再去掉一些,更加透彻。
下面俺放出最让人眼前一亮的东东,估计这个东东大家都喜欢。让大家在学习的过程中也能会心一笑。也祝大家在中国教程网论坛能学好玩好,多赚钞票。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >> |
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