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  3DMAX打造--鸡蛋         ★★★ 【字体:
3DMAX打造--鸡蛋
作者:佚名    教程来源:不详    点击数:    更新时间:2007-12-3    

18.材质及贴图-蛋壳材质

     蛋壳我们需要一种土黄色和白色的点.另外还要有一点反射

     修改基本参数,在map下选择diffuse在材质浏览器中加入noise贴图

设置noise面板参数及着色.点击color#2后面的按钮.进入材质浏览器,选择gradient(渐变)

进入gradient面板中修改着色及参数

19.材质及贴图-鸡蛋材质

     选择第二个材质球,修改其参数着色,在self-illumiun中加入falloff

     (鸡蛋的材质做得不好,大家要是有更好的做法请告诉我,谢谢)

20.材质及贴图-墙体材质

     我们需要一种砖的效果及一点反射

     如下图所示,分别在diffuse(散光).glosseiness(光度/假反射).reflection(反射)中加入tiles(砖瓦).falloff(衰减).raytrace(光线追踪)

进入tiles修改面板中,修改参数

大家可以多改几次,看效果图的变化,就可以得出每个参数是控制哪个方面的

21.材质及贴图-地板材质

    地板和墙体的贴图相同如所示

但tiles中的参数不同,如所示

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