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  3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果         ★★★★ 【字体:
3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果
作者:佚名    教程来源:PS123.NET    点击数:    更新时间:2008-6-17    

  小提示:这样操作的目的就是使得在材质器中编辑的渐变效果实时的反映到当前的视图中,方便查看。

  8、为渐变的三个颜色项赋予红绿蓝值,从而创造天空的效果,如图15所示。

3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果

  小提示:仔细观察天空颜色,会发现有层次的,在高处到低处是颜色逐步的变浅,因此定下深蓝的基调后,剩下的两个颜色值适当调浅即可。

  9、点击“快速渲染”按钮,查看一下效果如图16所示。

3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果

  小提示:结果发现建筑物除了照射到的部分显示强烈外,其他部分非常的黑暗,看不到任何细节,这与真实场景是不相当的。

  10、点击“创建”命令面板,单击“灯光”按钮,进入其命令面板,点击“天光”按钮,在视图中绘制一盏平行光Sky01,位置并不重要,关键是参数倍增及颜色设置,如图17所示。

3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果

  11、点击“快速渲染”按钮,最终看到效果如图18所示。

3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果

  小提示:天光作为主体光的补充,可以使得场景更加明亮一些,作为辅助光而起作用。此时看到的建筑物效果和天空场景就非常的真实了,建筑物所体现的正是正午阳光照射下的特征。

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