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| Maya打造《九死一生稻草人》教程 | |||||
作者:佚名 教程来源:PS.ONEGREEN.ORG 点击数: 更新时间:2008-6-3 ![]() |
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图1 要完成的第二个场景就是描绘出乌鸦了。这些看起来邪恶的乌鸦飞向稻草人以发泄它们的愤怒。最后,我保留下了具有相同特色的鸟。这个古寺其实很简单,因为它只有两个角色。 由于污水的原因,附近区域的乌鸦全都变异了。周围环境里充满了大量的垃圾以使这些乌鸦变得狂躁不安。所以它们才会去吓唬附近的稻草人来发泄它们的愤怒。这个稻草人试图逃离这儿,但他陷入泥潭中了。 环境已经变得阴郁、恶劣和污染了。这里充满了垃圾、尘土和烟雾。这是我们这个时代所反映出来的普遍现象。 我绘制了一些速绘图作为合成元素,以便用于最后的效果图中。当然这个阶段是不需要刻画任何东西的。 建模: 概念阶段刚完成,我就开始了自然场景的建模。在这个阶段,所有新的想法和对主要角色的变化依然是可以被采纳的。 稻草人:我用长方体创建工具创建了一个长方形的身体,然后用次物体编辑工具将它修改成稻草人的基本躯体。当基本比例确定后,我集中精力去勾画出大致的轮廓,然后就开始进行细节处的建模,像衣服上的褶皱、口袋、小补丁、纽扣、腰带和稻草等等。其中纽扣是用圆柱体创建工具创建的,细绳是对一条环形曲线放样创建的。关于腰带的创建,我细分面片后组成了腰带的形状,钻孔后对腰带面片进行了挤压变形。腰带扣是用一个改进的圆环做成的。
图2
图3 稻草是用Maya 下的绘画效果做的,用到了稻草工具下的绘画风格。我创建了许多细草绳并把他们加在稻草人身上。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页 |
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