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| Maya制作金属字效果 | |||||
作者:佚名 教程来源:PS.ONEGREEN.ORG 点击数: 更新时间:2007-8-26 ![]() |
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我们首先看一下效果图。 创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。 调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。 创建PHOTON材质,参数设置如图。 创建PHOTON材质,参数如图。 创建如下接点。 连接FILE到RGBTOHSV的INRGB上。 拖RGBTOHSV接点到RAMP上,然后选择OTHER。 打开连接编辑器。 再次连接。 选择RAMP调整颜色。 拖RAMP到LAMBERT上。 再次拖动。 注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,选择球体。 调整为V向。 选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。 打开渲染全局设置。 最终效果如图。 |
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