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| Maya CrowdMaker0.5的应用 | |||||
作者:佚名 教程来源:PS.ONEGREEN.ORG 点击数: 更新时间:2007-8-19 ![]() |
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这个教程主要讲解MAYA插件CrowdMaker 0.5 的使用方法。它的功能是可以使一群粒子向一个目标运动并防止相互碰撞 我们将会在下面场景中创建有各种不同尺寸的15个粒子和三个障碍物。 在场景中的定位器是目标,粒子跟随这一个目标。 粒子间彼此互动,而且由于物体在现场中,和物体的互动模拟要避免障碍和避免碰撞。 好开始,打开Window/Settings/Preferences/Tool settings用粒子工具产生一15个粒子。选择粒子属性ctrl+A,把粒子类型设为球体显示。 创建一个定位器 (Create/Locator) 而且把它放在你的场景右边。 粒子跟随定位器追踪一个目标。 你现在应用Crowd Maker允许粒子模拟较多的合成物运动。 选择井然有序地粒子和定位器,应用Crowd Maker功能。 如果你想见到跟随目标的粒子运动。请插入表达式(Window/Animation Editors/Expression Editor), on the Creation section this expression: vel0= <<rand (-1, 1), 0, rand (-1, 1)>>; 而且试着对准在Crowd Maker 装备窗户 0.01 的输出功能上插入。从时间0针重新开始见到粒子的新路径。 你能改变属性获得新的粒子运动。
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| 教程录入:onegreen 责任编辑:onegreen | |||||
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