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| PS移花接木 | |||||
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2007-11-6 ![]() |
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2. 在半透明状态下旋转、缩放,对好位置。
3. 这里是最要命的一步--合成边界。我们的希望是:较多地保留理想脸部的中间部分,例如鼻子、眼睛和嘴唇的线条,而使理想的面颊部分和米勒逐渐融合在一起。只要干过这事儿的都知道,这可不容易。多了不行少了不行,深了不行浅了不行。标准在哪儿呢?标准在通道里。点开通道面板,对理想面部找一个顺眼点儿的通道,比如说蓝通道,复制之。 |
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| 文章录入:onegreen 责任编辑:onegreen | |||||
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