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| PS合成质感金属脸 | |||||
作者:佚名 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2008-4-23 ![]() |
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4、新建图层,对素材图片两边进行黑色渐变处理,过头的地方用橡皮工具进行修改。如图4 ![]() <图4> 5、回到人物图层,开始对主人公的脸部进行加深处理,目的是为了更加夸张的表现其空间感。暴光度设得低点,12到20左右。如图5。 ![]() <图5> 6、接着相对应的进行减淡处理,设范围为-高光/暴光度为30到40。对人物的脸部进行高光强调处理。如图6 ![]() <图6>
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