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| photoshop制作透明泡泡效果 | |||||
作者:佚名 文章来源:PS123.NET 点击数: 更新时间:2008-7-17 ![]() |
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图09 11.载入bubble副本2的不透明选区,建立新层,命名为falloff,设置前景色为一种淡米色RGB(255,255,247),用它在新层中为选区描边,宽度为3像素,位置居内。在选区内应用高斯模糊,半径为5像素。接着反选,删除,再次反选。将falloff层与bubble副本2层链接,选择bubble副本2层,合并链接图层。将bubble副本2层更名为highlights,图层混合模式改为屏幕。复制highlights层,将副本层的混合模式改为颜色减淡,不透明度降低为65%,打开color1层,选择bubble层,锁定图层透明像素,将当前图层的不透明度减低为60%,保持选区。(图10) 图10 另一种效果: 今天我们要实现的效果,是制作一个透明的泡泡。看看效果,很漂亮,是不是?如果你还满意的话,我们现在就开始吧! 12.新建一层,命名为film,把它移动到最顶层,用100%不透明的灰色填充选区。将背景色设为黑色,前景色保持不变,执行分层云彩滤镜,由于分层云彩具有随机性,所以你可能需要试验,直到得到满意效果,这里,我用了6次分层云彩(图11)。 图11 接着用艺术效果滤镜中的绘画涂抹,设置画笔大小为8,锐化程度为7,画笔类型为宽锐化;然后用纹理>颗粒滤镜,设置强度为40,对比度为50,颗粒类型为扩大;添加杂色,数量为12.5%,高斯分布;高斯模糊1.3像素;用极坐标滤镜,将平面坐标到极坐标;用风格化滤镜中的照亮边缘,设置边缘宽度为5,亮度为8,平滑度为5;再次应用高斯模糊,半径仍然为1.3像素;接下来,用几次添加杂色命令,均为高斯分布,数量分别为4.44%,1.25%,0.25%,0.25%。这时的效果如图12所示。这一步滤镜比较密集,要有些耐心,不断试验各种数值带来的效果。(图12) 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页 |
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