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| 像素画(10)人物造型 | |||||
作者:郎 文章来源:天极设计在线 点击数: 更新时间:2007-8-14 ![]() |
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新建一32×32的文档,使用辅助线大致划分好中心线、头顶、眼睛、下巴、身体的各部分。紧更着就是用黑色绘制出人物的轮廓。绘制人物轮廓时人物的轮廓并不是一步就要求画完整,往往是需要反复的修改才能有一个比较合理的雏形。当然在这所有的之前,你首先要脑海里确立一个人物影象或动作,明确自己所要画的是人物风格是Q版的、漫画的、还是写实的。
塑造好基础造型以后(但是这里要提醒大家,人物造型虽然塑造好,但是在接下来的过程中始终还要边画边改,直至完成),可以开始上色了。首先确定MM的肤色,不容质疑MM是炎黄子孙,当然是黄皮肤。其次绘制兰色的褂子与红色内衣。这里衣服的颜色只是起到一个辅佐作用,以便协调整体颜色的布局。
刻画头发的颜色,为了把额头部分的头发与脑后的头发区分出来,我们用灰色填充前面的头发。同时也对头部的装饰物略作修饰。
基础的颜色绘制完毕之后,拟订好从左至右的光照,开始用较深的颜色刻画发部、面部以及衣服处的暗面。绘制时你会发现虽然是左部受光右部背光,右部暗于左部,但是经过光照之后,它们就会产生相互影响的关系。比如,额头的毛发使面部产生阴影,而人物的头部又直接影响脖子与肩膀处的明暗关系。
为了继续充实画面,在有限的空间里营造出古典美女动人的形象,我们考虑给她头部添加饰物。饰物造型可根据发型来决定,总之既要简单又要能出效果用来充实发型的单调平板的地方。最后绘制出一面的饰物之后,在通过复制、粘贴、水平反转出另一面的饰物。
修饰脸部,在皮肤色与暗面这两种颜色的基础上,使用添加中间色的方法使面部颜色过渡更为自然与饱满。同时眼睛四周的颜色也要稍作刻画,使其与面部更为融洽。
为了表现出额头部分的头发的质感,也要做深入的刻画,根据头发垂直的条理,顺着竖向添加亮色烘托头发的质感。在放大与正常显示之间进行比较,可再作修改。
最后就是统一整体和一些小细节的刻画了,比如修饰一下环形发髻,画出亮部;描绘眼睛的颜色,用褐色把本来的蓝色部分替换掉等等。一副像素人物作品就算完成了。如果要使你绘制的作品更传神,那就一定要把握人物性格,同时也要溶入自身的感情,作品才会更精彩。
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