|
|||
![]() |
|||
Photoshop资源站 >> Photoshop学院 >> 滤镜专区 >> 外挂滤镜 >> 正文 |
|
|||||
| 极品滤镜KPT5.0(十)KPT Shape Shifter | |||||
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2007-11-23 ![]() |
|||||
|
第十部分 KPT Shape Shifter 该滤镜可以创建令人眩目的玻璃外形物件、3D按钮和文字。 首先要从背景图中载入一个Mask作为形体,针对其应用Shape Shifter效果。 可以选中某层的某个区域把整个选区作为一个Mask应用该效果,也可在Main Shape面板中点击预览窗口并打开文件对话框,载入一张图片作为Mask(遮照)创建形体来应用该效果。注意载入的图片是作为Mask使用的,即白色为选中,黑色为不选中,其他色为中间状态。 Main Shape面板 在Main Shape面板上还有一个Bevel Masking选项,它控制浮雕参数的作用方式。选中该选项则得到的3D形体将和Mask完全一样大。 Bump Map面板
Top Mask面板 在Top Mask面板中还可以设置该形体的透明度(Transparency)、浮雕轮廓大小(Scale)和浮雕高度(Height)。 注意:载入的图像作为Mask使用,白色部分表示形体部分,要为该形体加上色彩可点击Top Mask面板上的色块选取。 按住Shift键在预览窗口拖动鼠标可移动Top Mask的位置。 另外在该面板上还有两个选项:Bevel Masking的作用和上述的一样,Noise Mask的作用是保护Top Mask不受下面的贴图的影响。 点击面板上的眼睛图标可关闭或打开Top Mask。 Glow面板 为形体增加光晕效果,其参数设置很简单,不再赘述。点击眼睛按钮可关闭或打开该效果。 Shadow面板
Environment面板 设置环境参数,如环境图案、光线色彩以及对形体的影响等。 点击该面板预览窗口可以载入一幅图片作为立体形体的反光图,该图案反映在形体的高亮部分。调节Set Mix Tinting Color和Mix Environment设置环境图案和环境色对形体的影响程度。 Glass Refraction 调节形体的玻璃折射效果,使形体看起来像玻璃一样,对后面的背景产生扭曲。 如本页左下方三幅图中的下图,内部反射,增加形体的反光程度,使其看起来更明亮。 一切做好后我们可以选择两种应用效果,一种是直接应用到底图上(Composite into layer),另一种是将底图清除只保留形体部分(Clear layer before render)。点击主预览窗口右上的小三角可选择相应的模式。 相关下载: |
|||||
| 文章录入:onegreen 责任编辑:onegreen | |||||
| 【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口】 | |||||
| 设计学院更新 |
| | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | SiteMap(软件) | SiteMap(文章) | SiteMap(图片) | | |
| Powered by:onegreen.org 站长:onegreen〖粤ICP备06090975号〗 |
|